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Soul calibur IV

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Soul calibur IV Empty Soul calibur IV

Messaggio Da isonadekun Ven Ago 15, 2008 8:04 am

soul calibur IV uscito il 31 luglio è un picchiaduro ambientato come è scritto nel gioco "nell'anno del Signore 1700"
5 episodio(contando anche soul blade/edge)di una serie che sembra non avere mai fine è insieme a tekken il miglior picchiaduro sul mercato.
i combattimenti all'arma bianca si basano sulla creazione di combo,sfruttando le proprietà di alcune mosse che impediscono la reazione all'avversario,e sulla prontezza di riflessi del giocatore che deve sfruttare il momento in cui l'avversario sta per lanciare un attacco per contrattaccare(questo si chiama contromossa)oppure parare un attacco avversario e poi rispondendo con un veloce attacco sfruttando una meccanica di gioco,il colpo garantito.

un altra meccanica di gioco molto utile e la parata a impatto;ovvero,invece di parare un affondo nemico lo respingi lasciando il povero avversario privo di difese(o di stucco un amico se giocate in due)che però potrebbe sempre rispondere con una contro-parata a impatto,e tu potrai ribattere con una contro-contro-parata a impatto,ecc.ecc.

una novità è la possibilità di rompere la corazza del nemico per aumentare il danno inflitto nella parte colpita(3 parti alto-medio basso-come gli attacchi)del 6%,non molto ma aiuta,spesso capita di finire l'incontro in mutande.

un altra è la barra dell'anima,man man mano che ti pari la barra diminuisce ma man mano che attacchi la barra aumenta.
quando arriverà vicina allo zero se il nemico para un attacco potente o tu pari a impatto un suo attacco egli entrerà in status di anima infranta per 1 sec.,in quell'istante premendo []+/\+X+O si effettuerà una mossa finale per porre fine all'incontro
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nel gioco sono presenti 29 personaggi principali+ due star d'eccezione ovvero darth fener e il suo apprendista dal nuovo gioco star wars il potere della forza+5 personaggi bonus femminili creati da famosi mangaka giapponesi(tra cui il creatore di Keroro,si quello delle rane spaziali esatto)ma equipaggiati,seppur con armi diverse con lo stesso stile di 5 personaggi principali+un personaggio bonus di sc3,elevato allo status di principale,amy(uno dei miei pers. preferiti,usa un piccolo fioretto)+fino a 50 personaggi creabili da punto in bianco(esempio?snake,raiden,ryu hayabusa(ninja gaiden),naruto,gohan,batman,hulk,superman,rubber cappello di paglia,termipinator(conosciuto da kira,gigibartuel e ziopinza)ecc.)anche se con gli stili dei principali.un punto a sfavore:darth fener c'è solo su ps3 mentre su xbox360 c'è solo yoda e pare che non si potranno scaricare dalpsstore e dall'xboxlive

ho parlato finora di stili,ebbene con 32 stili originali si può immaginare quanto siano diversi i personaggi e quanto importante sia la scelta degli stessi;tra le armi troviamo lo spadone,in due versioni diverse,fioretto,spadino,katana,spada/accetta e scudo,ascia gigante,nunchaku,ecc.,ma anche cose più originali come spalda lai(quella che usa gamon),una spada corta e una lancia e una spada serpente allungabile,nonchè le mitiche spade laser!

a questo proposito fener e l'apprendista potranno usare la forza ma avranno una barra apposita che si ricarica attaccando e col tempo;usare un attacco che usa più barra di quanta se ne abbia porta il pg a "bloccarsi per 1 secondo circa,quindi meglio non esagerare.

personaggi creati.puoi modificarne la stazza,la muscolatura,la faccia,i capelli,la carnagione e ovviamente l'equipaggiamento.
la scelta di quest'ultimo porterà ad avere statische diverse a seconda della scelta,come in un gdr;le statistiche sono:attacco difesa energia e poi 5 caratteristiche da usare per dare al pg abilità come parate a impatto automatico,ricaricarsi la vita attaccando,infliggere danno anche quando quell'altro si para(10-20%non di più)ecc.

le modalità di gioco sono principalmente 4:
storia:vivi la storia di ciascun personaggio(anche bonus o creato) attraverso 5 incontri team battle(tu al massimo con un accompagnatore senza abilità,contro 3-4 individui).una modalità buona,più che altro per i finali ma nulla in confronto ai 13 incontri singoli con storia passo per passo e decisioni prese dal giocatore del 3.
torre delle anime:ottima modalità,devi scalare una torre composta da sessanta piani e in ogni piano ci saranno dei nemici da affrontare,in blocchi da due-tre piani(ovviamente ogni volte che perdi non rifai il piano ma ricominci il bolcco Wink )inoltre rispettando certe condizioni come buttalo fuori dal ring o vinci con un time out o fai 3 prese,e via dicendo otterrai degli oggetti di gioco come equipaggiamenti,arene,oro.
la torre comprende anche la modalità discendi ovvero la modalità sopravvivenza.
arcade:otto incontri senza storia e abilità,la vera modalità di ogni picchiaduro.molto buona.ogni cosa che farai ti darà dei punti,il mio record è di 337000 punti c.ca,in 13 minuti quello del mondo(classifica online)è di 880 000 punti in 8 minuti!

allenamento:semplicemente allanamento?di più ci sono decine di opzioni per provare varie sitazioni di gioco e sperimentare combo.

versus:ottimo.da solo contro la cpu oppure in due con un amico,con o senza abilità.

online:e già c'è anche l'online.funziona più o meno come il versus con la differenza che c'è una classifica.il migliore è al livello 101 e ha una percentuale di vittorie del 93,5 %

museo:qui trovi immagini,video,un trailer di star wars il potere della forza e gli onori,ovvero degli obbiettivi da raggiungere per sbloccare oggetti di gioco(obbiettivi come fai 10000 attacchi,10000parate,ecc.).

la grafica è una spettacolare 720p ma soffre di bad clipping,ovvero molte volte le texture si sovrappongono l'una all'altra,poco piacevole ma spesso non si nota.
le musiche sono molto evocative e spaziano dalla musica orientale alla marcia imperiale di star wars.
in conclusione io gli darei 9++ ,ah ovviamente io l'ho preso il 31 luglio
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Messaggio Da isonadekun Ven Ago 15, 2008 10:02 am

immagini:
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algol,il boss finale
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be,lui lo conoscete
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personaggi creati
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Messaggio Da isonadekun Ven Ago 15, 2008 6:02 pm

sbagliato link:
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