Need for Speed Undercover
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Need for Speed Undercover
Annunciato il nuovo capitolo, riporto qui la notizia:
Electronic Arts ha confermato lo sviluppo di un nuovo capitolo della serie Need for Speed, che arriverà il prossimo anno seguendo la nuova filosofia del presidente John Riccitiello di non torturare gli sviluppatori imponendogli lo sviluppo di un nuovo capitolo dei vari franchise all'anno.
Intitolato Need for Speed Undercover, il nuovo capitolo della serie avrà un processo di sviluppo sensibilmente più lungo che, oltre a concedere più tempo ai programmatori per la pulizia del codice e la verifica di eventuali bug, dovrebbe sensibilmente aumentare lo spessore tecnico del gioco nei confronti delle passate edizioni del brand, su tutti l'ultimo Need for Speed ProStreet, da molti considerato come il peggior capitolo della serie. Per i venturi titoli appartenenti al brand Need for Speed, Electronic Arts ha suddiviso il carico di lavoro in due team, aumentando il processo di sviluppo a 24 mesi, contro i dodici mesi che hanno caratterizzato la creazione di ogni capitolo della serie negli ultimi otto anni.
Need for Speed Undercover, a detta di Riccitiello, sarà un gioco molto differente dal passato, grazie all'adozione di una trama decisamente più votata allo spettacolo e dalle forti tinte cinematografiche, con palesi ispirazioni a lungometraggi del calibro di The Transporter, e una trama più ricca strutturata a missioni. Allo stato attuale, Electronic Arts non ha svelato le piattaforme destinate allo sviluppo di Need for Speed Undercover, che sarà tuttavia disponibile entro la fine del 2009 nei negozi europei.
Electronic Arts ha confermato lo sviluppo di un nuovo capitolo della serie Need for Speed, che arriverà il prossimo anno seguendo la nuova filosofia del presidente John Riccitiello di non torturare gli sviluppatori imponendogli lo sviluppo di un nuovo capitolo dei vari franchise all'anno.
Intitolato Need for Speed Undercover, il nuovo capitolo della serie avrà un processo di sviluppo sensibilmente più lungo che, oltre a concedere più tempo ai programmatori per la pulizia del codice e la verifica di eventuali bug, dovrebbe sensibilmente aumentare lo spessore tecnico del gioco nei confronti delle passate edizioni del brand, su tutti l'ultimo Need for Speed ProStreet, da molti considerato come il peggior capitolo della serie. Per i venturi titoli appartenenti al brand Need for Speed, Electronic Arts ha suddiviso il carico di lavoro in due team, aumentando il processo di sviluppo a 24 mesi, contro i dodici mesi che hanno caratterizzato la creazione di ogni capitolo della serie negli ultimi otto anni.
Need for Speed Undercover, a detta di Riccitiello, sarà un gioco molto differente dal passato, grazie all'adozione di una trama decisamente più votata allo spettacolo e dalle forti tinte cinematografiche, con palesi ispirazioni a lungometraggi del calibro di The Transporter, e una trama più ricca strutturata a missioni. Allo stato attuale, Electronic Arts non ha svelato le piattaforme destinate allo sviluppo di Need for Speed Undercover, che sarà tuttavia disponibile entro la fine del 2009 nei negozi europei.
Re: Need for Speed Undercover
Speriamo ne esca un bel gioco e non come gli ultimi della serie. Bisogna comunque aspettare più di un anno. Vedremo
Josh90- Amministratore
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Re: Need for Speed Undercover
secondo me tanto vale aspettare il prossimo gran turismo sperando che mettano i danni alle auto
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: Need for Speed Undercover
Sono due giochi completamente diversi. Io ho GT5 Prologue e prenderò GT5. Need for speed è più verso il genere gare clandestine, modifiche estetiche e prestazioni.
Josh90- Amministratore
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Re: Need for Speed Undercover
come burnout insomma
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: Need for Speed Undercover
appunto, infatti l'ultimo burnout è stupendo ma devo ancora finirlo (51%), anche se devo dire cè troppa libertà e dopo un po ci si annoia a trovare tutto (400 km di strade).
Josh90- Amministratore
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Re: Need for Speed Undercover
c'è lo pure io ero al 20% poi per sbaglio ho cancellato i dati di salvataggio di tutti i giochi si salvato solo guitar hero che lo avevo messo dentro una chiavetta usb
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: Need for Speed Undercover
io burnout paradise sono quasi al 60%!
kira- Membro del Clan
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Re: Need for Speed Undercover
io è da molto che non ci gioco però ho trovato tutti i negozi, tutte le gare, e mi mancano 15 cancelli 4 salti 6 cartelloni (mi sembra)
Josh90- Amministratore
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Re: Need for Speed Undercover
Per me i giochi di guida sono solo quelli simulativi, gli altri non mi appassionano. La serie Need for Speed non mi è mai piaciuta molto
Ospite- Ospite
Re: Need for Speed Undercover
A me invece piaciono molto. Pensate che ho vinto l'auricolare bluetooth (79 €) arrivando terzo ad un torneo di Gran Turismo 5 Prologue.
Josh90- Amministratore
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Re: Need for Speed Undercover
ma dove si fanno i tornei per play3?Josh90 ha scritto:A me invece piaciono molto. Pensate che ho vinto l'auricolare bluetooth (79 €) arrivando terzo ad un torneo di Gran Turismo 5 Prologue.
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: Need for Speed Undercover
Quello a cui ho partecipato io era organizzato dalla Logitech (sponsor di Gran Turismo), non dalla play; non saprei dirti
Josh90- Amministratore
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