killzone2
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Josh90
Gigibartuel93
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killzone2
Killzone 2
Genere: Sparatutto - Produttore: Guerilla games - Sviluppatore: Guerrilla
Data di uscita: Ottobre 2008
Genere: Sparatutto - Produttore: Guerilla games - Sviluppatore: Guerrilla
Data di uscita: Ottobre 2008
Online:
Killzone 2 comprenderà diverse modalità cooperative che verranno svelate con forti probabilità alla Games Convention di Lipsia, dove sarà presente una versione giocabile delle sessioni multigiocatore. Al riguardo, Guerrilla ha specificato che inizialmente saranno presenti nel gioco otto mappe e il multiplayer sarà caratterizzato da un sistema di punteggi analogo a quanto visto in Call of Duty 4: Modern Warfare. Fino a un massimo di 32 giocatori potranno scontrarsi tramite i server di PlayStation Network, suddivisi in sei classi ognuna caratterizzata da differenti abilità. Infine, le modalità di gioco attualmente previste sono cinque: Deathmatch, Capture and hold, Search and Destroy, Assassination e Body Count.
Dettagli su Killzone 2
BongoFrenzy del EU Playstation Community Team si è pronunciato oggi a proposito di Killzone 2 confermando che il gioco girerà sulla PS3 a 720p a 30fps, con otto mappe online disponibili al lancio ed il supporto ai trofei ed a Home, ha inoltre annunciato che a breve verrà distribuita una versione beta.
1) Q: What resolution and frame rate does the game run at?
A: 720p at 30fps
2) Q: Will PlayStation Trophies be supported in game?
A: Yes definitely, there will be unique trophies to be won, earned both in the offline game and while playing online.
3) Q: Will there be a public Beta Trial for Killzone 2?
A: Yes, we are planning on running a closed public beta later this year.
4) Q: How many online maps will there be at launch?
A: The game will include 8 maps each with their own style and setting, some will be smaller, to suit 16 players others will be much bigger, designed for 32 player matches. If you want to get an idea of what some of these look like, check out the new video on the PLAYSTATION®Store.
5) Q: How does the lobby system online work?
A: We have taken to heart all the feedback from the first Killzone game and aim to give players as much flexibility as possible. You can list all the games currently being played, and then filter that list. We are busy putting as many different filters in as possible, so you can find a game which is perfect for you.
6) Q: Does playing offline unlock stuff in the online game.
A: Not directly no, however, there are absolutely loads of things to unlock within the online game, from badges/classes to medals and ribbons.
7) Q: Media Molecule did a video trailer for LittleBigPlanet featuring Sackboy in a killzone outfit, any plans to do something similar, including Sackboy in a Killzone trailer?
A: *laughter* Great idea! No-one had thought of that, so no… no plans.
8) Q: Which aspect of the game are you most proud of, which you feel sets Killzone ahead of the competition?
A: There are two things, which we are really very proud of. Firstly the level of customisation available for users to create games exactly how they want them, so we have put many, many different options in there. Secondly we have worked really hard on the community aspects of the game. Clan support and Tournaments are key, also the game integration with killzone.com. Players will be able to manage their clans, check their stats and follow tournaments all online through the killzone.com web site!
9) Q: With so many options and different classes and weapons, what are you doing to ensure that the game is fully balanced at launch?
A: This is so important that we really have dedicated masses of time to play testing and QA processes. The whole team logs in and plays during our “Friday Frag-fest” every week, then feeds back their experiences for updates to the code. Also Alpha testing has been intensive, with tests being done for hours and hours at a time. Finally, we think that the Beta Trial will be key to polishing off the games balancing. So feedback from that will help us make the final touches.
10) Q: Do you plan on making Downloadable content available after launch?
Yes, certainly we will release additional online maps after launch, we are also looking at other options as well, hopefully we can bring you more information later in the year.
11) Q: In Killzone on the PS2 you could play the online maps off line against bots, do you plan on doing this in Killzone 2?
A: Yes certainly, in fact we have expanded this feature so now you will be able to include bots in your online games to! Players will be able to set the difficulty level of the bots in the game, so teams can practise tactics against the bots before inflicting them on the greater public.
12) Q: What can you tell us about the games ranking system?
A: Players will be able to rank up by gaining points within online games. We have made sure that you will always know how many points you have, as well as how many you need to reach the next level. One feature, which we are very happy with, is the addition of “Honour Ranks”, this will work by calculating who the best players are each week, and this will give people who buy the game later on a chance to be rewarded for great game play.
13) Q: Will the game support Home?
A: Yes definitely, although we don’t have any details for this right now.
14) Q: Many developers have chill out rooms in their buildings, do you?
A: We don’t have a chill out room inside the building, but we do have a lovely Garden which is always nice to sit in and relax.
15) Q: Have you spent a lot of time working on the story for Killzone 2?
A: We have worked really hard on the entire storyline for the Killzone universe, linking together all the games and offering players much to discover. We are constantly working on the back story as well, with information and details available in the [Devi essere iscritto e connesso per vedere questo link] web site
Re: killzone2
oggi volevo mettere la recensione
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: killzone2
è troppo presto per la recensione se la fai puoi solo scrivere cavolate non fare recensioni di giochi che escono a + di un mese di distanza come quella di resistance, neanche le riviste ufficialile fanno che vanno a parlare con i programmatori...
killzone2 esce in febbraio
killzone2 esce in febbraio
Re: killzone2
e allora che cavolo metto?
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: killzone2
non devono essere mica capolavori puoi mettere giochi già usciti o giochi che sono meno belli ce ne sono moltissimigigibartuel93 ha scritto:e allora che cavolo metto?
Re: killzone2
Questo sarà sicuramente un gioco che prenderò
Josh90- Amministratore
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Re: killzone2
pure moi
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: killzone2
io ho killzone 1 e devo dire che è una vera figata,forse lo prendo anch'io il 2
isonadekun- Membro del Clan
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Re: killzone2
è mio un video dove c'è un ceccho per vichingo:http://www.spaziogames.it/content2/schede/correlazioni.asp?id=4068&zona=ps3
Re: killzone2
bello il cecco invisibile fa un sacco di headshot
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: killzone2
visto che figo non vedo l'oragigibartuel93 ha scritto:bello il cecco invisibile fa un sacco di headshot
Re: killzone2
che figata penso che me lo comprerò anche io killzone 2!
kira- Membro del Clan
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Re: killzone2
c'è RPD?
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: killzone2
Non lo so, ma nel primo si poteva usare un minigun
Josh90- Amministratore
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Re: killzone2
coc cod5 puoi saliire sugli alberi quando 6 l'uomo erboso(cecchino) peccato che se ti beccano quelli con il lanciafiamme prendi fuocovichingo ha scritto:Sarò invisibilissssimooooooooooooooooooo.........................
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: killzone2
mica lo metto in dubbioxtremexx ha scritto:vuoi mettere... è + figo essere invisibili
Gigibartuel93- Membro del Clan
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Re: killzone2
si è bellissimo essere invisibili!!! :mieti:
Filippop96- Membro del Forum
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Re: killzone2
Scusate per l' OT filippo non si possono fare 2 post di fila dello stesso utente, se vuoi aggiungere qualcosa modifica il messaggio precendente
Re: killzone2
ok lo farò.... comunque è bellissimo il nuovo sito!!!!!!!
Filippop96- Membro del Forum
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