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Mercenaries 2:World in Flames

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Messaggio Da Gigibartuel93 Ven Ago 29, 2008 5:04 pm

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Qualche anno fa su Playstation 2 venne pubblicato un titolo da molti ignorato inzialmente:Mercenaries. Il gioco metteva insieme la libertà di azione di GTA ad una giocabilità emozionante ed innovativa.Nonostante non si impose come un titolo must-have,il gioco seppe ritagliarsi una discreta parte di mercato ed ottenne i consensi di pubblico e critica.I programmatori di Pandemic Studios hanno pertanto deciso di allargare i propri orizzonti ed approdare così nel regno della next-gen,presentando la loro ultima fatica nel corso del recente E3.

Il passaggio alla next-gen è stato necessario per rinverdire un titolo dotato di grandi potenzialità parzialmente espresse nella scorsa edizione.Siamo dunque pronti a dare il benvenuto al trio di mercenari più devastane visto fino ad oggi certi che stavolta non passerà così inosservato.

Il mondo è una jungla
La trama di Mercenaries 2 ci catapulterà nel bel mezzo di una guerra scoppiata in una cittadina del Venezuela. La causa di tutto sembra essere il Generale Solano,improvvisatosi despota e dittatore.Il nostro compito non sarà quello di riportare la pace(almeno inzialmente),ma bensì quello di sfruttare il caos generatosi dal conflitto in atto. Avremo,infatti,necessità di fare accordi con le diverse fazioni in guerra per arricchire il nostro conto in banca ed usufruire così di tutta una serie di succulenti extra,ovvero nuove armi o veicoli appositamente elaborati per la missione.

Se il movente non è dei più puri e patriottici,non lo sarà di certo il comportamento che si terrà in battaglia.Il gioco prevede la possibilità di vagare liberamente per gli ambienti, alla ricerca di contatti per intraprendere le nostre missioni.Avremo delle missioni direttamente legate allo svolgimento degli eventi, ed altre del tutto indipendenti che serviranno esclusivamente come fonte di guadagno e divertimento.

Vedo quindi posso... distruggerlo
Una della caratteristiche davvero next-gen,oltre la vastità degli ambienti esplorabili,di cui gli sviluppatori sono a giusta ragione particolarmente orgogliosi,è la totale distruzione degli scenari.Qualunque cosa,infatti,ci sarà fra te e l'obiettivo sarai in grado di spazzarla via,con effetti visivi e sonori davvero esaltanti. Veder crollare interi palazzi dalle fondamenta sprofondando in un cumulo di macerie e detriti sparsi un po' ovunque,non capita tutti i giorni e fa un certo effetto vederlo in tempo reale mentre si eseguono liberamente altre azioni.Il colpo d'occhio è davvero notevole a tutto vantaggio della sensazione di libertà promessa e mantenuta da Pandemic.

In tale contesto appare riduttivo soffermarsi sulle infinite possibilità di approccio per il completamento di una missione.Basti pensare che avremo la possibilità di puntare direttamente al target,distruggendo tutto e tutti intorno a noi,a piedi o usandoi diversi veicoli; oppure prendere un elicottero,dotarlo di appositi lanciamissili ed attaccare dall'alto.Altrimenti potremmo optare per un azione decisamente più silenziosa sfruttando la componente più stealth che il gioco offre,utilizzando a dovere fucili da cecchino o postazioni sparse per le strutture della mappa.Insomma,la varietà non manca ed è assicurata dalle notevole differenza associata a ciascun protagonista.

Comparto tecnico
A fronte di una giocabilità solida e ben organizzata si può felicemente affermare che non esistono particolari sbavature tecniche degne di nota.Tutto avviene fluidamente senza particolari intoppi,rendendo l'esperienza di gioco piacevolmente armoniosa.Il motore creato da Pandemic si è dimostrato,difatti,perfettamente in grado di gestire effetti di luce e ombreggiature,assieme ad altre meraviglie visive,con notevole disinvoltura.Il sonoro è anch'esso curato e aiuta ad immergersi totalmente nel clima di totale devastazione che accompegnaerà le nostre scorribande.

Gli scenari spaziano dalla lussureggiante vegetazione della jungla venezuelana,agli aridi deserti,da città diroccate a fabbriche dismesse,da vulcani ancora attivi a spumeggianti torrenti.La varietà scenografica apportata dai designer si rivela essere un vero toccasana per quelle fastidiose sensazioni di deja-vu che possono insediarsi come effetto collaterale di giochi dalle ambientazioni tanto vaste.Le diverse ambientazioni sono rese al meglio senza stancar mai gli occhi ed inoltre ad ognuna è stato associato un particolare momento della giornata,con tanto di cambiamenti atmosferici.Per aumentare la caratterizzazione di alcune zone,infatti,gli sviluppatori hanno preferito abbandonare il classico ciclo giorno/notte in real-time,in favore di una meno realistica,ma più identificativa, associazione locazione-orario fisso.

Conclusioni
Se per un motivo o un altro vi siete fatti scappare il primo Mercenaries,ora avrete la possibilità di rimediare e scoprire così un titolo divertente,longevo ed estemamente curato sotto tutti gli aspetti.Il gioco amplia e rinforza in modo deciso i già buoni concetti espressi dal capitolo precedente.Nel modesto panorama dei videogiochi che si accompagna solitamente ai mesi estivi,Mercenaries 2 potrebbe rappresentare una perla rara.Ormai manca poco all'uscita nei negozi-a parte qualche piccolo bug il gioco è praticamente terminato-promette davvero bene. Siamo certi che questa volta la creatura dei Pandemic Studios saprà far parlare di sè,complice una giocabilità devastante(è proprio il caso di dirlo),una libertà senza pari ed una modalità cooperativa che si preannuncia incredibile.


Pro
-Scenari completamente distruttibili
-Ottimo sonoro e telecamere
-Saper dire la sua cosa che non ha fatto con il capitolo precedente


Contro
-Qualche piccolo errore di gioco ma sembra tutto risolto stando dalle parole dei produttori
-Forse pecca leggermente in grafica


Video
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Parere personale
Secondo me questo gioco avrà molto successo rispetto al primo capitolo ma riguarda alle varie potenzialità o difetti dovrei prima provarlo.Quindi stiamo ad attendere che manca poco.

Spero vi sia piaciuta la recensione(ringrazio ovviamente i siti internet dove ho preso spunto)e che dire ho scritto proprio un bordello di roba Mercenaries 2:World in Flames 72794 Mercenaries 2:World in Flames 709196 Mercenaries 2:World in Flames 351547 Mercenaries 2:World in Flames 860423 :rokettarro:


Ultima modifica di gigibartuel93 il Sab Ago 30, 2008 12:04 pm - modificato 1 volta.
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Messaggio Da Gigibartuel93 Ven Ago 29, 2008 6:11 pm

uno dei mercenari da interpretare
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Messaggio Da Josh90 Sab Ago 30, 2008 6:33 pm

Secondo me il gioco come stile è abbastanza buono, però in questi periodi usciranno sicuramente giochi migliori di mercenari. La concorrenza è un livello sopra
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Messaggio Da AgrusKos Ven Set 12, 2008 7:29 am

Io l'ho visto a casa di k.marcus.E' proprio com'è scritto nella recensione.Penso che me lo comprerò Mercenaries 2:World in Flames 400317
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Messaggio Da Gigibartuel93 Ven Set 12, 2008 9:47 am

agruskos ha scritto:Io l'ho visto a casa di k.marcus.E' proprio com'è scritto nella recensione.Penso che me lo comprerò Mercenaries 2:World in Flames 400317
la grafica convince?
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Messaggio Da AgrusKos Ven Set 12, 2008 9:53 am

gigibartuel93 ha scritto:
agruskos ha scritto:Io l'ho visto a casa di k.marcus.E' proprio com'è scritto nella recensione.Penso che me lo comprerò Mercenaries 2:World in Flames 400317
la grafica convince?
E' abbastanza bella.Anche se alcune cose hanno la grafica da play2
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Messaggio Da Mietitore Ven Set 12, 2008 8:59 pm

troppo forte provato anche io a casa di marco
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